冒険者の広場に「開発・運営だより-第23号-」が掲載されました。
今回の内容は、「DQXTV Ver.2 夏祭りスペシャル」のまとめレポートですね。
そちらの詳細については以前の記事で。
・プレゼントのじゅもん まとめ(DQXTV夏祭りスペシャル)
・新しい転生モンスター決定!イラストコンテスト各賞発表(DQXTV夏祭りSP)
・Q&A!ディレクターリアルリアル夜話・前半(DQXTV 夏祭りSP)
・2.3以降の予定と3.0の最新情報!(DQXTV 夏祭りSP)
「夏祭りスペシャル」こぼれ話では、安西チーフプランナーからコロシアム・バトルグランプリについてのお話。
こちらは、提案広場に寄せられた多くの意見に回答する形となっています。
コロシアム「バトルグランプリ」の方針
開催期間
・4週間が長いようであれば再検討
エントリー回数制限
・一戦ごとの重みが増しプレッシャーが強くなりすぎる危険を考慮して不採用
報酬ゴールドの金額
・勝ち進むための装備品に釣り合わせるためのものではない
・はじめは100万ゴールドに設定
・2位から桁が下がって残念な印象に見えるので最終的に500万ゴールドに決定
マッチング
・現在はパーティ内で最も高いランクと、パーティ全員の平均ランクを基準に判断
・最も高いランクのみへの変更、各プレイヤーの勝率を判断基準に加えることなども検討
「固定と野良」のマッチング
・遊ぶ人を選ぶコンテンツなので、マッチングの母集団を小さくするべきではないと判断
・基本的な考え方は「参加の方法は人それぞれの意思であり、自由」
・次回のバトルグランプリは、オートマッチング(野良)専門として開催予定
ブラックリスト
・プレオープン時、機能を利用してマッチングを有利にする事例があった
・グランドオープンに先立ちマッチングルール変更
マッチングの仕様
・パーティ編成のマッチングに関しては、ブラックリストに載せているキャラクタとはマッチングしない。
・対戦相手とのマッチングに関しては、無作為に選出されたパーティとマッチングすることをルールとする。したがって、対戦相手のパーティに、ブラックリストに載せているキャラクターがいた場合でも、マッチングをやり直すことはしない。
・対戦相手のケースは、まわりにチャットを禁止することで対応
暴言など
・まわりにチャットを禁止することで対応
・マナー向上にご協力を
こぼれ話しとありますが、コロシアムプレイヤーにとっては重要な回答ですね。
「夏祭り」では時間が無くて、話せなかった内容とのことでした。
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