2015年1月7日(水)・8日(木)に、目覚めし冒険者の広場の「提案広場」に掲載された運営コメントのまとめです。
まもの使いが道具使いのモンスターを連れている場合、「まもの使い時、仲間モンスターが懐きやすくなる」効果は適用されるのでしょうか?
[あんざいCP]
まもの使いと、どうぐ使いの「なつきやすくする(専)」スキルは、つれている仲間モンスターの系統に制限されることなく適用されます。
ただし、専用スキルですので、自分がまもの使いかどうぐ使いのときだけしか、効果がでないのでご注意ください。
レモンスライムクイズについて。預かり所オレンじいはバトル後に居るべきなのでは?
[あんざいCP]
ですよねぇ、私もそう思います。
クイズ終了後にも、オレンじいにいてもらうようにする予定です。
王家の迷宮の欲望の魔人が、ボス前の部屋でも速く走る魔法を売りつけてきます
[あんざいCP]
たしかに「今それをだされても。。」ってことありますよね。
魔人たちの効果を見なおして、タイミング的に不適切なもの修正します。
≫ ボス前で速く走る
レモンスライムクイズについて。問題を受ける条件(ストーリーリーダー)を満たしてないキャラを案内しないようにしてほしいです
[あんざいCP]
パーティーを組んで遊んでいる時に、ちょっと不便ですよね。
なにかいい方法がないか検討します。
まもの使い・どうぐ使いの110ポイントスキルについて。
なつきやすくなる(専)
まものマスター:“まもの使い時 仲間モンスターがなつきやすくなる”
アイテムマスター:“どうぐ使い時 仲間モンスターがなつきやすくなる”
この2つのスキルは、どちらも以下のような仕様になっているとのことですね。
・つれている仲間モンスターの系統に制限されることなく適用
・専用スキルで、自分がまもの使いかどうぐ使いのときだけしか効果ない
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