仲間モンスターが、それぞれ持っている「なつき度」。
一緒に戦闘をこなすことで少しづつ上がっていき、100になると「まもの使い」以外の職業でも一緒に冒険できる、というパラメータですね。
その「なつき度」を、100まで上げるにはどれぐらい戦闘回数が必要なのか?
ということで、ちょっと前に調べたデータがあるので残しておきます。
選んだ相手は、おなじみのタコメット(&サマーウルフ)。
Lv44・45以上で格下になる敵です。
仲間モンスターは「スライム」で、性格は「しんせつ」。
なつき度20ぐらいまでは普通にレベル上げしていたのでデータをとっていません。
まもの使いLv23、スライムLv20,サポートLv70、サポートLv70でスタートです。
なつき度と戦闘回数(タコメット編)
21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 合計 | 平均 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
32 | 5 | 8 | 9 | 6 | 7 | 1 | 2 | 15 | 12 | 97 | 9.7 |
31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 合計 | 平均 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 8 | 1 | 6 | 1 | 3 | 31 | 11 | 1 | 12 | 76 | 7.6 |
41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 合計 | 平均 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 8 | 13 | 4 | 7 | 8 | 3 | 13 | 7 | 67 | 6.7 |
51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 合計 | 平均 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | 3 | 11 | 20 | 5 | 14 | 4 | 10 | 18 | 10 | 100 | 10 |
61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 合計 | 平均 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | 8 | 16 | 9 | 1 | 7 | 21 | 1 | 15 | 2 | 85 | 8.5 |
71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 合計 | 平均 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 35 | 18 | 3 | 1 | 6 | 12 | 1 | 4 | 86 | 8.6 |
81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 合計 | 平均 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 8 | 16 | 4 | 29 | 8 | 10 | 12 | 2 | 100 | 10 |
91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 合計 | 平均 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
17 | 3 | 11 | 1 | 6 | 13 | 5 | 1 | 3 | 3 | 63 | 6.3 |
なつき度1上がるのに、一番少ないので1回、一番多い場合で35回でした。
このムラについては、ちょっと気になりますね。
戦闘回数の合計は、674回。
約8.4回に1度、なつき度があがっている計算です。
最初なつき度10ぐらいだったので、この確率で考えると758回ぐらいの戦闘で100になる感じ。
うーん、けっこう時間がかかりますね。
レベルですが、まもの使いはLv23→32、スライムはLv20→38になりました。(相手は、Lv44・45で格下)
ちなみに、もっと弱い敵と戦った場合は、上がるペースが悪かったです。
なので、なつき度の上がり方は敵のレベルが関係しているような気がします。
もしかすると、エンゼルハーツみたいに「単純に倒したモンスター側のレベルだけ」みているのかもしれませんね。
まもの使いや、仲間モンスター自身のレベルが関係あるのかは…。
どうなんでしょうか? もっと検証が必要ですね…。
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