3DS版、今後の対応・修正予定など(提案広場 あんざいCP)

あんざいCP

2014年9月11日(木)に、目覚めし冒険者の広場の「提案広場」に掲載された運営コメントのまとめです。

 

3DS版でチャットする時、間違えた部分だけを消したいです

[あんざいCP]

3DS版の文字入力周りは、より便利になるように修正する予定です。

3DS版のチャット機能について

3DS版で、オンラインでもボリューム設定を使用可能にして欲しい

[あんざいCP]

こちらはご提案にある通り、オンラインモードでのボリューム設定にも対応する予定です。
少しお待ちください。

3DS版にも ボリューム設定を使用可能にして欲しい

アンルシアの部屋で、王家の迷宮を何階までクリアしたか確認できるようになりませんか?

[あんざいCP]

アンルシアの部屋でクリア状況を確認できた方が、便利ですよね。
その方向で検討します。

王家の迷宮を何階までクリアしたか確認できない

グレン雲上地区のタネ屋ゲラドさん、背後から声をかけると首を苦しそうに曲げて応対してます

[あんざいCP]

たしかにタネ屋のゲラドさん、振り向いてくれませんね。。
振り向いてもらえるように頼んでみます。

ふりむけ!タネ屋さん

 

今後の3DS版の対応予定について。

・文字入力周り
・オンラインモードのボリューム設定

などが修正されるようです。

 

そのほか、3DS版で気になることといえば、やっぱり文字のフォントですね。

このフォントにした理由については、齊藤Pが「ニンテンドー3DS版「ドラゴンクエストX」に関するお知らせ」で解説しています。

Windows版で使用しているフォントをそのまま表示してニンテンドー3DSで見ると、一番小さな文字がほとんど見えないため、ニンテンドー3DS版では現在のフォントを採用いたしました。
皆様から頂いているご意見については認識しており、一部文字と文字が重なっていて読みづらいところをレイアウトを変えて対応し、できる限り視認性を改善できる対策を実施してまいります。

フォント自体はそのままで、レイアウトを変えることで対応とのことです。

うーん…。
やはり、3DSの画面解像度では厳しい、ということでしょうか?


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